曾几何时,动作游戏也是众多男性玩家心中无可取代龙头地位,那爽快的打击感,自由的招式组合再加上血脉喷张的出血效果,这些都能让每一位男性玩家急速的分泌肾上腺素。为什么之前游戏厅的拳皇街机前面总是围了一圈又一圈的玩友?为什么之前三国志的街机前面同样也有无数的玩友讨论?因为他们都有同样的动作因素。

虽说现在离之前的拳皇时代有点远,但是动作游戏在玩家心中的地位还是那么的崇高。《枪刃Zero》更是打着动作游戏的大旗出现在玩家面前的一款游戏,预知详情如何,且听鸡翅分解!
勇于开拓,创新操作
现在市面上大多游戏都是设计的左手摇杆控制人物行进路线,而右手则是控制人物进行攻击或者发出魔法,而《枪刃Zero》则是完全创新的摒弃了这些设计,大大降低了玩家的操作强度。让玩家不必一直按住摇杆、抽筋式地狂点技能,也能打出精彩的连招。这种设计可以说是现在独一无二的设计,在解放了双手的同时给了玩家无限的连招可能,通过一个个的手势去完成一个个招式。而游戏还针对浮空进行了特别的设计,通过滑动屏幕发出攻击使得敌人产生浮空效果来完成连招,听起来很复杂的操作流程却在游戏中变得简单高效,轻轻几下就可以让玩家体验痛快打击的感觉。
酷炫画面,精彩享受
如果游戏光有动作灵魂的话那也一定是不完整的作品,可如果除去动作灵魂之外还存在光鲜华丽的视觉外表的话,那这款游戏的整体自然就会提升一个档次,但是不得不说《枪刃Zero》就是这样一款秀外而慧中的游戏,如果说游戏在动作方面是富有张力的表现,那在画面表现力上就是突出了华丽描写。每个技能的释放都会有着不同的画面表现,而光影效果的设计有恰如其分的让一个个技能在连接上毫不拖泥带水,丝毫不会给玩家卡顿的感觉。而3D日系画风又是现今游戏的主流,在紧随潮流的同时充满漫画感觉的场景刻画也能与游戏的世界观产生更好地融合效果。
装备系统,中规中矩
装备品级有四大品级,每品级都有四种级别。同品级不同品级装备属性依次递增,同等级同品别装备不同级别装备属性一次递增,但同等级同品级同级别属性也略有差异。另外白色品级装备无附加属性,绿色品级装备附加一个随机属性,紫色品级装备随机附加两个属性,橙色品级装备随机附加三个属性。这种设计体现出的装备的多元化以及多样的强化路线,不同的装备强化所带来的属性提成也是不同的,这一点上就需要玩家去好好琢磨先升级哪个后升级哪个了。当然了强化的成功率不是恒定的,装备等级越高强化的成功率也就会越低,所以强化需谨慎!
话题说完,时间刚好,总的来说《枪刃Zero》在创新上真是下足了功夫,不光是动作环节,在画面以及装备系统都有着不同程度的创举,而这些首创到底是成功创新让玩家眼前一亮还是自寻死路让玩家苦恼不已?这还需要玩家自己去体验体验才能知晓。
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