刺客信条枭雄DLC新增了一个受惊系统,受惊槽红了以后,敌人失去战斗能力与欲望,目标为可刺杀状态,造成受惊一般是3种方法,对可暗杀的目标长按口,对任意目标用叉子,丢惊吓手雷。

刺客信条枭雄DLC受惊系统详解
DLC新增了一个受惊系统,受惊槽红了以后,敌人失去战斗能力与欲望,目标为可刺杀状态。
造成受惊一般是3种方法,
1、对可暗杀的目标长按口
2、对任意目标用叉子
3、丢惊吓手雷
第一种
这种是比较有意思的
释放过程中,所有直接看到这一行为的敌人都会直接严重受惊,姐姐释放时间很短,范围也不大,最尴尬的情况就是远处的怪听见这边的声音过来了,结果你也放完了,敌人受惊值没红,于是你还得跟他打。不过当然你也可以选择再找个敌人用叉子插一下或者用手雷,效果叠加后就受惊了。
杰克用这招比较厉害,是3段,2个QTE,全部做完后会造成大面积敌人的受惊。因为受惊后的敌人是可刺杀状态,而惊吓攻击的条件是敌人为可刺杀状态,所以无论是姐姐还是杰克,都可以马上在抓一个没跑掉的敌人再次施展惊吓攻击。用杰克这么玩非常带感。那场面简直太美,满屏的人哇哇嚎叫。
第二种
叉子可以快速使敌人失去战斗力 这个很BUG相当于进了战斗还能刺杀。一般是被发现后进了战斗 对胖子使的 因为胖子不会受惊 还能使别人不受惊。
当然你也可以任性的把所有人都插了场面很喜感
叉子插人的行为和被插的人的嚎叫都会造成惊吓效果
第三种
手雷一开始没升级的时候有点鸡肋,通常是用来和叉子叠加效果快速受惊
升级后位于爆炸正中心的若干敌人是必定会受惊