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先说PK战士:战士PK是相当牛逼的
1.因战士技能都是利于单挑的刺激肆虐都是3连击旋风是2连击这在PK中就占了很大的便宜因为当攻速相同时别人打你3下你靠这三招就能打出8下
2.血多除了骑士外(这里讲正常加点,TM之类不算)战士血是最多的,相对法师弓手之类有很大优势(但也不全是,关键看装备)
3.主要PK技能追击:冲锋残忍(因攻击距离相对而言比较远划分到追击里)攻击:刺激肆虐旋风斩武器:推荐双持弓箭手:弓手PK也是很厉害的,因其快速的攻击速度,高暴击配合合理的技能搭配,可以说不弱于战士1.技能骨刺能够定人3秒快速3连击精确100%命中魔法射击这都是PK神技缓速对除战士跟远程职业外都是非常有效的技能(战士有冲锋)2.弓手天生暴击率跟暴击攻击都比其他职业要高,所以高暴击输出也是其PK厉害的原因之一3.技能骨刺配合缓速快速精确魔法射击法师:法师PK总体来说不如战士跟弓但也看个人技术跟技能使用对近战职业法师有一定优势,但战士有冲锋CK有定人跟晕人,一旦法师被缠上,就他们那点血跟防很快就会挂掉;而对同样是远程的弓来说,法师更没有优势可言,在攻速技能方面都处于劣势。
所以操作好的法师能杀战士及其他近战职业,弓永远都是法师的痛!技能:缠绕一切瞬发魔法刺客:刺客这个职业只看技能来说是个非常牛逼的PK型职业,但是其防御跟血都太少,又限制了他在PK中所能发挥出来的实力,刺客跟远程职业PK我就不说了,这里只说跟战士。刺客跟战士PK想要赢最起码要抗下战士的2招刺激跟肆虐也就是6下攻击,刺客的血一般不会超过5000不可能抗下战士的3次攻击,那么你就要靠敏捷来让对手的攻击出现MISS,但敏捷过多又会造成攻击太低,这只能靠提高暴击(+幸运吧)跟弄好装备来弥补,但是现在战士的敏捷(按战场来说)不会低于350(再加上个集中提高21%命中)也就是说6下攻击出现一半没有命中的情况是比较罕见的,所以刺客想赢战士是非常困难的!技能:邪恶痉挛脚踢凿击阴影袭击牧师:牧师按普通加点(精神加点)没有什么攻击力,若想练战牧(一般都是爆牧)因其瞬发技能有限,也不适合PK,所以对任何职业都没有什么优势骑士:同牧师,普通加点没攻击。但战骑的PK也是很厉害的,因其技能多是降攻速、眩晕、沉默,所以战骑PK尤其是对近战职业是有优势的,但成也“技能”败也“技能”相对战士3招就能打出8次攻击而言,战骑在攻速于攻击次数上明显是劣势,在其防御降低打半的情况下,能否经得住战士的刺激+肆虐的两轮6次攻击是很值得商讨的!(一切还是看装备)练级战士:战士可以说是PK牛逼,练级也厉害的职业,这也是其吃香的原因;相对于弓、CK而言,战士既能组队也能单刷,而且其技能多样能够适用不同的环境,是PK练级都适用的职业;前期可能不明显,但去T4看看,一QS一ZS组队刷图的多着是,丝毫不比组法师的少弓:弓手,练级是他永远的痛!组队没人组,只能自己单刷,而且前期要攻击没攻击,要暴击没暴击,很是痛苦!不过现在到了32就有了属性状态,而且32级穿上任务套攻击也高了暴击也多了,但单刷毕竟是单刷,升级速度是没法跟人家比的!法师:练级非常之牛逼!这个不用多说吧,群攻技能之强大是有目共睹的!组个QS、MS去群刷就行了,升级保证速度!刺客:同弓手!差不多的练级待遇!牧师:可以说,牧师比法师升级还要迅速!因组队升级法师打的怪不会超过自己本身等级4级,超过太高等级压制太厉害,伤害太低不效率!而牧师主要给骑士加血没有这个限制,所以牧师可以跟比自己高5-6级的骑士组队,那怪的经验是相当高的!但是现在随着装备的越来越好(5级石头的普及,6级石头的出现),削弱了牧师的作用(尤其是T4),使得牧师后期升级比较难找队骑士:还用说么?群刷都离不开他!不管是法师还是战士组个骑士群刷都是最佳的选择!另:现在神泣已经没有什么可玩的了,升级难!T4全是挂,楼上说的也有道理,随着装备强化、Lv2属性石、6级石头的出现,对平民玩家来说与RMB玩家的差距越来越大,你没强1强2的武器跟人家强20的怎么比?就算技术好又有什么用?所以建议楼主想玩就看开些玩,不就是个游戏嘛,开心就好,不要计较太多最后祝楼主游戏愉快吧!神泣搬砖是一款非常受欢迎的游戏,拥有精美的画面和丰富的剧情。玩家可以扮演不同的角色,在游戏中体验刺激的战斗和冒险。游戏中有多种职业和技能供玩家选择,玩家可以通过不断提升自己的能力来完成各种任务和挑战。此外,游戏还有丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家组队合作或者互相竞争。总的来说,神泣搬砖是一款值得一试的游戏。
神泣中PK最厉害的职业是QS!一个QS本身的血量就是最多的,如果给自己穿上战士的衣服,也就相当于战士的攻击,再加上本身所特有的一些技能,如致盲,拦截,还有无敌等等,这些都可以成为QS杀害对手的时间,对方却无法攻击你。我想再厉害的也PK不过了!
这个明显是神泣的防外挂程序问题,有2种可能1,就是你的防病毒程序你可以尝试关闭防火墙试试2,就是网络问题,有时候网络不好,会导致连接不到防外挂程序的服务器,也会出现提示上面的信息看楼主的问题应该是网络问题检查下网络如果你的网络没有问题那就是光通服务器的问题多尝试几次就可以了没必要重起
回答楼主:首先如果你要升级快选弓手就错了,弓是神泣练的最慢的(不包括朋友带的),但是你说后期厉害这一点没错,这个职业典型的升级郁闷PK爽,经常杀很多人死的最少。
加点:推荐2种1:3力1敏1幸运30级前比较舒服,因为加了力,平射(普通攻击)输出伤害高,有一定的暴击,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧2:1敏4幸运前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30级是春天,40级后是灿烂,基本怪不近身或者打你1-2下就挂,战场杀人就更不用说了,这种加点适合有耐心的
因为:
第一宗罪:新潮不再,囿于创新。当时的《神泣》其实战场上已经很完善了,但是玩家们每天却只能做着单一的重复运动——找队、练级。在引领新潮的开端时期,刷副本打巢穴都充满了无限乐趣,甚至愿意每天都肝着找一些能掉落首饰的特殊怪。可囿于创新总会把热情消耗殆尽,慢慢的玩家们只能每天重复着简单-困难-死亡,或许是逐渐失去了热情,以至于许多玩家都放弃了《神泣》。
第二宗罪:弱化差异,制作敷衍。许多玩家都愿意相信《神泣》的初心是好的,但奈何纷纷失望于细节上的粗制滥造。四张地图很多地方都有雷同,主观上看根本没有很大的区分度,在这种弱化差异的对比下,游戏体验感下滑的非常厉害。其次就是怪物的建模非常敷衍,似乎像是局部修改一样,让怪物的造型大同小异。如果能做到独立制作和强化差异,相信能留住更多忠实的玩家。
第三宗罪:故意包庇,毫无作为。如果说玩法缺乏创新、制作不够
神泣挺不错的,就是人不多。。。
画面优美,地图宏大,人物唯美这游戏画面确实可以占免费游戏前三了。。
画面最好的目前看来是剑三,不过人设没神泣和永恒之塔好。
永恒总体不错,不过不全效画面就很差,但是全效电脑要求有太高。
魔兽。。。很细腻。。
主要是人设很难让人适应总之,游戏就这几个。
神泣总的来说还不错。
我以前也玩到了困难满级了。。
现在甚少玩MMOPRG。。。。
游戏性不错。。
其实玩神泣还不如玩天下三。。
要是愿意一个月花点钱买点卡的话,魔兽世界和剑侠情缘网络三也不错。。。。
其它的就不啥推荐了。。
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