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血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
WLKP3是《魔兽世界》中武器战士双持邪恶圣契(邪DK)的一个配置。该配置主要注重输出与持续伤害,下面是关于其天赋和输出手法的介绍:
天赋选择:
1.第一排:冷汗、秘印连锁、耻辱之拥(根据个人情况选择)
2.第二排:毁灭铁锤、狂乱分裂、暗影突袭(根据个人情况选择)
3.第三排:堕落灵魂、黑暗突变、暗影洪流(根据个人情况选择)
4.第四排:巨龙怒吼、灵魂收割或窒息、活力涌动
输出手法:
1.破裂打击与鲜血打击:尽量保持鲜血与冰息符文在嗜血,以提高输出和生存能力。
2.邪能之刃与符文打击:作为你的主要打击技能,以输出伤害。尽量保持邪能之刃与符文的平衡,以充分利用资源并提高输出。
3.死亡之握:使用死亡之握来拉怪,将敌人拉向你,方便集火输出。
4.末日突袭:使用剑刃风暴、血魔之握和黑暗命令等技能进行AOE输出,在团队或多个敌人战斗中发挥优势。
5.冰冷触摸:利用冰冷触摸来降低敌人的护甲,提高自己和团队的伤害。
需要注意的是,这只是基本的输出手法,根据不同的战斗情况和个人习惯,还可以根据需求进行微调和改变。同时,天赋和装备的选择也会影响到输出效果,可以根据自己的需求进行调整。最重要的是,在实战中不断熟练和提高技能,才能更好地发挥WLKP3双持邪DK的输出潜力。
DK现在升级果断首选冰DK,伤害高,爆发强,回血没压力,由于冰天赋的特殊性,就算装备很差,技能也经常暴击,两三招杀一只怪,很爽。
我前几天刚刚把一个DK小号练满级。血DK好,但不是练级首选天赋,它是刷副本首选,血DK我用过了爆发不够,做任务杀小怪没冰DK强,冰DK还有20%坐骑加速,跑任务更快,你可以副天赋用血DK,做组队任务用用,主天赋果断用冰
自己试一下吧不过我还是要说,DKPVP还是用邪恶天赋,其他天赋腿短,邪恶天赋【亵渎】弥补腿短的不足,而且冰天赋是用双持总之,自己在实战中慢慢感悟
双持冰DPS]冰DK输出进阶。刀锋邪冰,可能是目前最强的输出天赋
天赋介绍
目前大部分玩家选择的冰输出天赋有血冰和邪冰
实测来看血冰天赋输出高于邪冰天赋,等以后装备破甲属性堆叠高了之后邪冰才有可能超越血冰。
血冰天赋的主要优势是在于刀锋护甲,配合不灭药水、铜墙铁壁。可以提供大量的AP加成,在目前整体装备210左右的环境下,提供的AP加成非常重要。
邪冰天赋的主要优势在于20秒循环内可以打5个湮灭,相比较血冰的10秒循环2湮灭,可以在每个10秒循环多出0.5个湮灭。当然这只是理论上。
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
单刷小怪天赋主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
OK,关于冰dk天赋和wlkdk输出天赋和手法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。