很多朋友对于武林群侠传毒龙加点和武林群侠传3.0攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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方舟生存进化水晶飞龙加点
电龙火龙1w2+的血,1500+耐800+负重剩下全点攻击,毒龙攻象征性的加点剩下全加负重和耐力就行了。
求武林群侠传2毒龙初期属性和后期属性加点。谢谢
毒龙是全敏的毒龙强,毒龙由于没有增加外功防御的武功,要靠敏捷提升回避,同时1转的一个武功是攻速越高伤害越多,所以要敏捷提升攻速,敏毒龙的续劲时间短,放毒快,外功输出高,用刀强袭快速消对方状态,这样很多人都死在了状态被消光,没时间攻击,所有全放在给自身放状态上。
刀的另一个领域是哗範糕既蕹焕革唯宫沥掠夺,吸对方血和蓝,外功输出高了,很快对方就没血没蓝,也能快速补充自身的血和蓝。毒龙本身武功加的暴击就很高,不需要额外加潜力点,只要加敏捷和气脉,撑化劲,不要被内功秒了就行,有了敏捷的先天点,回避成长高。其他流的毒龙关键是抗不住外功,练级都可能练死。宠物用共工,加回蓝和化劲的。天书奇谈,刺客应该学什么技能如何加点
刺客30前加2敏1强,以后加2敏1耐(因为暗影迷踪拳耗血)最好前期学自信系的技能,因为暗影威力大,前置万毒手有毒可以对付一般小怪,化工棉掌不建议学因为目前没用;后期一定要学极影和飞花,荒八等到60以后再练这个练上去和术士联手很有用,60以后还可以学天资,毒龙手这个要元神得去跑环任务还要暗影6级,我现在就到这个地步,下面怎么样就不知道了额
鬼道技能加点
鬼道定位:1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。
造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能二:鬼道技能加点:总共175点少侠:重击2警觉7一重:剔骨凶牙1百鬼夜行5魔元邪咒3护法鬼语9遁隐漫尘5魔魂姿态8二重:旋风乱舞1御空术3蛊王姿态1幽泉鬼步3怨念羁縻8破刃邪魂10三重:暴沙漫卷3鬼契铸魂6炼骨地刺1归零秘印9缚足蛇蛊12怨鬼心魔10狱火炼魂3碎魂天天袭10四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1戾魂血印9燃魂劫火8森罗三笑10五重:全满造化技能:魔魂姿态2满燃魂劫火2满加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了三:鬼道天书加点:总共64点邪魂:沥血心3狂煞:奠魂曲4天劫火2真火咒2邪血神2蚩尤怒4掩月幕1鬼阴风2回魂祭3百鬼抄2百炼毒2挫骨印3猛鬼啸3灭杀3怨血炼3怒灵噬2血魂经2毒宗:截宗秘2蔽目烟1邪灵蛊2应声蛊2鬼翼通3饲五毒2毒鳞刺2开蛊2附蛊至3血海经2加点:3+40+21=641.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。
龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血四:鬼道挂机怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符魔鬼道新手技能:重击2警觉68点一重:剔骨凶牙1百鬼夜行5遁影漫尘5魔魂姿态8魔元邪咒3护法鬼语931点二重:旋风乱舞1御空术3蛊王姿态8幽泉鬼步3怨念羁縻8---破刃邪魂124点三重:暴沙漫卷3鬼契铸魂6怨鬼心魔2狱火炼魂3碎魂天袭10归灵秘印9缠足蛇蛊1245点四重:幕天狂沙3暗影魔心6狱火炼志3百蛊啖魂12戾魂血印3燃魂劫火8森罗三笑1045点五重:灭魂狂飙6邪神傲世5神鬼乱舞4天选道怨217点8+31+24+45+45+17=170点,多余5点自己掌握新手技能就不说了,1重加满魔魂是为了平时打怪升级(出蛊王2之后用处不大),魔元加的蓝太少,3点过度,护法加满免疫晕跟睡20多秒(免龙啸等忽略抗性技能)2重....貌似没什么可说的,五鬼厉魂加的那么几点攻击没必要浪费8点技能点,御空清技能,入魔蛊王肯定要加满,幽泉鬼步解定身....3重鬼契铸魂加全24点,加上天书全抗+48点,-怨鬼心魔、狱火炼魂过度,飞升后PK用处不大了....碎魂天袭晕人能力还是不错的(最好有双护符)无限晕....125前跟人拼下...蛊王保命技能归灵秘印60秒保命技能....唯一不足是没无敌蓝容易被远距离攻击技能清蓝,不过还可以跑....缠足蛇蛊2降抗能力应该更强....而且7秒一次....4重狱火炼志过渡,自杀技能,百蛊啖魂2禁食虽然不是群禁也不是100%,但是冷却时间短,7秒1次,流血量也比原来大多了,你燃魂劫火2虽然禁食能力强,但是99秒才一次,而且禁了别人还能用技能还能跑...当然不可否认混战中是很强大的....燃魂1加满是为了秒流氓之类的特殊任务怪...森罗三笑完全是加着玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已经沦为2流技能了5重全加满应该没什么意见吧...虽然魔魂状态的技能不太用得上了...天书......现在没进游戏迟点补上....职业定位:完全辅助型攻击手20米外缠足蛇蛊2降低敌方抗性,队友们上去控制技能,百蛊啖魂禁食流血,,虽然不是100%禁,没关系,咱可以7秒一次,天选补刀....敌方靠近加百鬼放鬼域跑路.....入魔与入佛对比,仙的就不说了...完全没研究首先,鬼道这个职业本身就不适合近身战斗,不是主力输出职业,没有无敌是它的最大缺陷,尤其是飞升之后,一但被近身,鬼王或合欢,哪一个不能秒你?或许你要说,入佛我血多F高...但是你看看你那点血那点F能否抵挡住鬼王的聚灵合欢的爆..合欢很多技能都很强...你近身碎魂天袭1或2一出手,别人都可以秒你了....难道你想先切换蛊王给自己加上归灵秘印?好吧,你已经加上了,但是你的蓝足够你抵挡他们的攻击吗?或许你要说入佛的枯荣之念能抵挡对方的攻击...你要指望15分钟一次的技能???所以,距离是鬼道生存的保障,而入魔则是把鬼道生存能力提高,蓝高抗高攻高,500抗不是梦想...魔魂2只适合打BOSS平时打怪练级....(我很诚实。。复制的。。)
诛仙鬼道技能加点攻略
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1(过度)
蛊王姿态+3(只为放天选)
五鬼厉魂+6(被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
这个不要说全部加满!
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
DOTA中船长怎么玩(出装、定位、加点)
答,DOTA中船长玩法介绍
一般是走输出的路线。不过不建议裸隐刀或狂战的打法。
出装推荐,大天使、朔极之矛、魔法帽
船长中前期的GANK非常凶,大团更是一把好手,再加上船长这种伪核英雄打1号位略乏力(一般2、3号位较为适合),这就注定了船长对线期过后就要不停的参战。
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