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“Dota”是于2003年12月首次发布的。
原版游戏是一个《魔兽争霸III》(WarcraftIII)的自定义游戏模式,由开发者Eul创作,后被IceFrog接手开发。
由于其盛行,后来又出现了多个衍生版本,如Dota2等。
2002年,暴雪公司发布war3,有个名叫Eul的玩家用地图编辑器制作了一款名为“DefenceoftheAncients”的游戏地图,简称为Dota,这就是最初的Dota1地图,2004年Dota联盟成立,地图版本为Allstars5.84,这是Dota最早的正式比赛版本,再到后来就发展成了Dotaallstars(Dota全明星,现在我们玩的)
"DotA"最初是由暴雪公司的"WarcraftIII:ReignofChaos"地图编辑器"WorldEditor"中创建的一张自定义地图。地图的原始作者是欧版《魔兽争霸III》制作组的Eul,后来又由其他作者接替更新。而目前最受欢迎的版本是由IceFrog(现在归属Valve公司)维护的,名字为“DotAAllstars”,而后来又在该版本基础上发展出了《Dota2》这款游戏。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。
Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
Dota是2003年出来的。1.Dota是2003年出来的;2.Dota是由“Eul'sDota”和“IceFrogDota”两个版本发展而来。其中,“IceFrogDota”最早版本的发布是在2003年;3.Dota自问世以来一直备受玩家喜爱,经过多次升级和优化,现在已经成为了一款全球知名的电子竞技游戏。
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