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非固伤基本都是后期,比如鬼泣、元素、召唤等等,刷图谈不上给力但是也能过,投钱少的话就算了。
几个职业建议,个人玩了之后感觉不错。首先是女毒王,前期血高防厚无敌技能多,缺点是打南门一类领主不能伏虎,但是总体来说毒王还是非常残暴的,你可以买一套40的CC,反正不升级,足够用了,主要是三速快了,刷图很安逸。之后是驱魔,力驱法驱都不错,并且装备便宜,力驱的斧子很帅的,还有霸体,灰常暴力。还有可爱的战法——力法,力法上手不太简单,但是持续输出和单控能力超群,我的力法64,单刷同等各种地狱,力法皮很薄,讲究打法和操作(连击流),基本不怎么掉血。说到连击不得不提蓝拳,蓝拳的上手难度也较高,但是这个版本的蓝拳基本都放弃了小招流,除非远古套,连续的输出,华丽的还我漂漂拳,各种BT的速度,价格便宜的武器,都是这个职业的优势所在。最后说一说刺客——匕首刺客,刺客的优势就在于可以将领主控制到死,当然最好要有+10粉,价格也不贵,但是群体高伤的技能不多,有时候为了打一个怪物丢大技能会感觉很浪费时间,这其实就反映出如果旋风一类段CD小招不能清怪的话,亲你就需要高强啦。刺客控场还可以,死灵单刷比刺客给力这个是实际出的结果,死灵的优势在于单刷给力,包括装备便宜,可以降低暗防,输出也很高,百分比+固伤混合技能也不是特别依赖高强而刺客更多依赖高强和异界,虽然死灵也需要异界装,但是有一点,刺客没有高强基本玩不下去,而由于刺客数量稀少,玩刺客的人少意味着高强武器也很难得控场的话,刺客是可以很好聚怪+控场,过去刷E2的时候刺客可以聚怪,也可以输出,刷图多依靠连招,而死灵就是个暗魔法师,尼古拉斯定了直接丢技能好了如果只刷图的话控场:组队模式下,刺客强于死灵,单刷,死灵比刺客强一些,毕竟刺客控制时自己无法输出,而死灵控场大多依靠尼古拉斯网子爆发:高强武器足够的话,刺客的爆发是比死灵高的,死灵的优势在于降防,但暗属性输出也注定了死灵遇到暗抗高的比较郁闷爽快感:死灵,刺客并无华丽的招数,刷图还要学会聚怪,而死灵的巴拉克刷图很有爽快感,尤其是大技能的时候
DNF刺客/银月/月影星劫刷图加点:
绿色Lv0技能为可选加1的技能。
骨盾:可以防止擎天2图被僵尸咬。
跃翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用来骗抱你瞅啥。
疾空踏:可以压制怪的起身,用来衔接技能。
物理暴击:本版本97%暴击即为一定暴击,刺客一觉被动增加40%+暴击,所以本技能根据进图触发一觉被动后的暴击来点。
剩余SP可以给旋刃或旋刃冲击这两个技能其中之一,最后剩余SP给死亡风暴。
剩余TP可以选择剑刃风暴或旋刃冲击。
刺客的双剑范围大,攻击力高!通常不带有任何属性!而匕首攻击力稍低!但多数情况下都带有固定的属性!唯1的缺点就是攻击范围小!这个是看个人情况的!
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