大家好,关于dnf最终伤害很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于地下城最终伤害是什么的知识,希望对各位有所帮助!

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最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
以暗影蔽日为例,原本未改版之前是所有攻击力+42%,改版之后最终伤害+42%,针对所有攻击力一直有人不懂其含义,此次的调整更加的简单明了。
最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的。
DNF最终伤害不会被稀释。
最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右!攻击伤害加成(黄字):这个类型的伤害最常见,说明方式也有几种,接下来举个栗子:1.对敌人伤害+X%;2.攻击伤害+X%;3.攻击时,增加X%伤害;
暴击伤害加成(爆伤):
这个伤害类型的常见说明方式如下:
1.暴击伤害+X%;
2.暴击攻击时,增加X%伤害;
附加(属性)伤害(白字):这个伤害类型相必大家都不陌生,毕竟无影在手天下我有,典型的就是无影剑-艾雷诺的附加30%伤害,这个伤害类型不冲突,可以叠加,但是随着叠加会被稀释。ps:附加属性伤害能够给享受属强加成
最终伤害:
这个伤害类型和附加伤害有些类似,也可以任意的叠加,并且随着叠加也会慢慢的被稀释,而且随着B套的流行,这个类型的伤害会被稀释。
dnf狂战最终伤害跟独立攻击取舍当然是独立攻击好。dnf狂战是个固伤职业,非常吃力量跟独立攻击。要想伤害高,爆发高,就得先堆力量独立攻击,其次才是属性强化。三种堆到一定后伤害才能上来。
最终伤害是非常吃属性强化的,属性强化高,最终伤害才高。可狂战是固伤职业。
固伤职业选独立百分比职业选最终
是叠加的,所以不冲突。
最终伤害不属于三攻伤害范围之内,是一种独立存在伤害,最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。那么就给你简单的举几个例子。
我们先假设一个初始伤害,比如初始伤害如果是20000,黄字伤害为10000,暴击伤害为10000,那么你的最终伤害值就是40000。当然,在这个基础上,你又有最终伤害的装备,拿暗影蔽日来说,最终伤害42%,那么你增加的伤害40000*42%=16800,那么你最终造成的伤害值40000+16800=56800。
最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的,在当前来说这类装备和武器比较强。
之前,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如:+3无视防御伤害350,这样的字样,现在所说的最终伤害,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”。版本更新后,dnf把无视防御伤害,统称为“最终伤害”即减去防御所抵消的伤害后的最后伤害数值
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